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Gamification in a Nutshell English Version

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The Forgetting Curve and How You Can Manipulate it to your Favor

Top 10 Misinterpreted Psychological Effects

How to Stop Procrastinating by Procrastinating Your Work

Acronyms and Memory

The Difference Between Extroverts and Introverts

The Link Method

How to Stay Confident

Techniques to Enhance Your Critical Thinking with Gamification

Gamification in a Nutshell

分享一个让你爱上学习的方法,对于爱玩游戏的小伙伴效率更高哦。 如果生活是一场游戏,如果每做完一个作业都能得到奖励,你是否会体验到不同? xxxx年,你出生了。出生在了一个平凡的家庭,父母等级低、金币少。你在小时候并不明白为什么“别人家的孩子”那么爱学习(打怪提高等级)。 直到你自己通过自动增长的经验到了10级,你才发现周围的人都已经12级以上了。他们通过学习得到的经验让等级远远超过你。这时候你也开始拼命学习,做好了计划表,买好了文具。 但是当你真的坐下来开始学习的时候,你发现你什么都看不懂。没学一会儿就没了兴趣,彷佛之前那雄心壮志只是幻影。 你没发现的是,你用了你10级的等级去挑战了15级的课(怪)。失败是必然的。 当你重新从5级的怪一路刷上10级的时候,你的基础终于牢固了。 叮,击败数学作业1.5,您已升级。目前您的等级为:11级。 往后你一路击败了各种各样的学科,预习,考试,直到你遥遥领先“别人家的孩子”。 如果现实世界能像以上这个假象那么有趣,你是否会有更多兴趣去学习呢? 可以尝试制作一个虚拟人物。只需要纸和笔就可以了。给自己设置一个等级,经验和金币。 名称:xxx 等级:1 经验:0/10 金币:0 之后创造一个任务界面,在里面以任务的形式记录好你每天需要做的事,给出相应奖励(xp,gold) 任务 1. 做完数学作业。 完成后xp+1,金币加1 2. 模考拿80分,完成后xp+5,金币+5 3. 扶老奶奶过马路 😄,完成后xp+2,金币减5 金币可以用于商城购物。商城里面可以是各式各样现实里你想要买的东西,标价好要多少金币。这样一来你就有了一点买东西的自制力,和更想学习的动力(需要学习才能得到金币买想要的东西)。 商城里也可以加入自己的物品,例如玩游戏三十分钟,免学习一小时pass。 来体验升级后的快乐吧~ 这个方法叫做gamification 也可以下载habitica来让经验记录更简单

How to Lose Weight with Gamification

Gamification Usage to Stop Procrastination